collirder1 [Unity] 05. 충돌(Colliders) Colliders Collider의 종류 이벤트, 트리거, 메세지와 같은 개념. 물리적 충돌이 발생했을 때 수행할 작업을 지정할 수 있는 컴포넌트이다. 1. Box Collider 가장 기본적인 상자 모양의 콜라이더로 캐릭터가 충돌을 일으키면 다른 씬으로 전환되는 포탈을 만들 수 있다. // CharacterController가 다른 물체의 Collider와 // 닿았을때 자동으로 호출되는 매서드 (반드시 충돌체가 있어야함) private void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { // 닿은 물체의 이름이 "portal" 일때 if (hit.collider.gameObject.name == "Portal") { Debug.Log("portal을.. 2019. 3. 7. 이전 1 다음